ĆWICZENIE 3 – KLASY 4
W poprzednim ćwiczeniu stworzyliście w Scratchu skrypty:kwadrat, trójkąt i dla chętnych dom.
Teraz kolej na udostępnienie.
Nazwijcie skrypty zgodnie z tym, co przedstawiają, np.
SP20_kwadrat_Oliwier4b, SP20_trójkąt_Ania4c, Sp20_dom_Oskar4c
Zobaczcie, jak to zrobić. Twój nauczyciel odnajdzie udostępnione skrypty.
Proszę o przeczytanie tematu strona 72-77














